среда, 18 января 2017 г.

Алекс Дмитревски "Играя с судьбой"

Авторская аннотация:

У каждого героя своя история, свои цели, свои тайны и мотивы действий, но объединяет их всех одно (о чем они, возможно, и не подозревают) - их поступки, хоть и выглядящие обыденно, судьбоносны.
Никогда не знаешь, как повернется Судьба - только расслабишься, считая, что заслужил отдых, а она вздумает пошутить и ткнет тебя носом в снег - глотай и не жалуйся.
Эта история о вихре событий, в который оказались втянуты столь разные люди, как авантюрист-одиночка Арвид, чуждая, но не ожесточившаяся в своей изолированности Фори и потерявший прошлое и будущее юный пилот Рокше.

Книга в серии: 1

Ссылки на произведение:

Флибуста
Страничка автора на Author.Today (выкладывается по главам)


Рецензия:

Я специально не поленился и отыскал авторскую аннотацию с Author.Today, потому что на Флибусте, откуда я брал книгу, вместо аннотации взят первый абзац романа, что согласитесь не очень-то информативно. Тем не менее, когда я приступал к прочтению данного произведения, то за основу при практически шекспировском выборе "читать или не читать", бралась именно аннотация с Флибусты. Лично у меня она на пару с обложкой из все той же Флибусты ассоциировалась с космооперой или фанфиком по EVE, потому я все таки решился прочесть данный роман. С одной стороны, я не угадал - от классической космооперы в этом произведении практически ничего нет, а EVE к тексту никакого отношения не имеет. С другой же стороны, мне повезло абсолютно случайно наткнуться на очень приличный роман, хотя и не без изъянов.

Так уж сложилось, что для произведений с СИ существуют определенные стереотипы: отвратительный язык и стилистика повествования, громадное количество ошибок, как грамматических и стилистических, так и логических, и т.д., и т.п. Все это легко объясняется тем, что на СИ свои пробы пера выкладывают не профессиональные писатели, а все желающие, кому вздумалось порадовать читателей своими опусами. Понятно, что в этих опусах нет ни профессиональной редактуры, ни корректировки, ни зачастую даже вычитки. Яркие примеры таких "шедевров" даже в этом блоге я уже неоднократно приводил, так что повторяться о плохом не буду. Суть в другом: очень небольшой процент писателей на СИ все же пишут в меру качественную и хорошую фантастику. Да, конечно это не будущие Ефремовы со Стругацкими, и даже не Злотниковы с Пеховыми, но тем, не менее, много ныне читаемых авторов есть выходцами с СИ. Вот и это произведение есть одним из немногих зерен среди плевел халтуры выложенной на СамИздате.

Уже после первых глав романа можно смело сделать выводы, что автор приложил немало усилий к его вычитке и редактированию. Стиль написания очень легок, про ошибки речь не идет, а сюжет логично построен и не вызывает отторжения.  При чтении иногда даже складывалось впечатление, что автор влюбился в свое творение, и с каждой страничкой штришок за штришком с любовью рисует нам картину придуманного им мира, раскрывает характеры и мотивацию действий главных героев, закручивает интригу. 
На Флибусте отнесли данный роман к жанру "космического боевика", я бы скорее скорее сказал, что это нечто среднее между психологической фантастикой и шпионским приключенческим романом. С одной стороны присутствует динамика сюжета, некая интрига не только о прошлом каждого из главных героев, но и о их будущем. С другой же стороны во главу угла в романе ставится, на мой взгляд, все же не это, а именно судьба главных героев романа. Именно потому авторская аннотация более информативна, ибо указывает на главный стержень этого произведения - Судьбу, во круг которой наслаиваются все события и интриги, описываемые автором.

Очень интересным и удачным выглядит подход автора написать роман от имени трех действующих лиц, от которых идет повествование. Таким ходом автор фактически по крупицам не только раскрывает характеры главных героев, их мысли и отношение друг к другу, но и более полно показывает нам картину мира. Для героев одних Лига это Родина, а Стратеги - враги, для других - с точностью да наоборот. Для одних Аторис Ордо жестокий диктатор и палач, для - других он бывший друг, который делает все что можно что бы население планеты, за которую он отвечает, хоть как-то выжило в условиях, в которые их поставили Лига и Стратеги. И с каждым действием того или иного героя, с каждой его мыслью, читатель тоже становится, то на сторону Лиги, то на сторону Стратегов, то на сторону Ордо и маленькой планеты Рэны, которая стала разменной монетой в играх с судьбой сильных мира сего. А далее начинается новый виток этого калейдоскопа Судьбы.

Ну и о изъянах, о которых я упоминал. Начну с того, что "на вкус и цвет фломастеры разные", потому то, что для меня лично есть минусом, кому-то может показаться плюсом. Первое, что меня удивило, это некоторая истеричность главных героев. При в целом ровной линии поведения, иногда у них проскакивают действия, которые иначе, как истерикой не объяснишь. В большей степени это касается "раннего" Рокше и его поведение до того, как герои покинули Иридал. Однако, спойлерить не буду, кто захочет прочесть, сам все увидит.

Второй минус для меня, это чрезмерная перегруженность повествования лирикой: очень много чувств, переживаний, эмоций. Я понимаю, что иначе не показать характеры героев, так как задумал их автор, но исключительно для моего восприятия, эта вся лирика несколько оттеняла динамику сюжета. Кому-то это может нравится, кому-то - нет. Я вот, например, чрезвычайно осторожно отношусь к авторам-женщинам, как раз из-за подобной эмоциональной составляющей в их произведениях.

Ну и главное, что у меня вызвало недоумение, это концовка. Я так и не понял, то ли это первая часть будущего цикла и нас ждет продолжение, то ли автор решил сделать концовку открытой. Текст обрывается буквально внезапно и никакой завершенности повествования не чувствуется. Будем надеяться, что это все же первая часть цикла и продолжение этой истории мы все таки прочтем.

В целом, "Играя с судьбой" очень продуманное, увлекательное, хотя и несколько неторопливое произведение. Так сказать, произведение с некоторым "налетом классики". Произведение, которое очень хотелось бы увидеть на бумаге. Произведение, которое смело можно покупать для своей библиотеки всем ценителям "нешаблонной", умной фантастики.

воскресенье, 15 января 2017 г.

Ростислав Ковалев "Ступень"

Аннотация:

Что бы вы делали, неожиданно попав в другой мир без возможности вернуться назад? С этим пришлось столкнуться группе людей, тестировавших проект переноса сознания в виртуальную реальность. Во время теста произошла ошибка, в результате которой виртуальный мир, созданный специально для этого, не был достроен до конца. Сознание тестеров отделилось от их тел и оказалось закрытым внутри него. Оставшись одни в месте, почти не пригодном для жизни, им ничего не оставалось, как приспособиться к окружающим условиям. Но, с какими бы опасностями им не пришлось столкнуться, и какие бы враги не встали на их пути, им не следует забывать, что настоящий враг среди них… это они сами.

Книга в серии: 1

Ссылки на произведение:
Страничка автора на СамИздате
Флибуста



Рецензия:

Как и предыдущая прочитанная книга, "Ступень" Ковалева была из предновогодней закачки на планшет. По аннотации мне показалось, что меня ждет LitRPG с довольно нестандартной завязкой вынужденного "срыва". Честно, я даже не могу сказать правильными ли были мои предположения, ибо ЭТО я осилить не смог...


Да, я честно пробрался дальше, нежели летом, когда пытался прочесть Александра Атаманова и его "Путь некроманта", но эти обе книги сравнимы в одном - безграмотностью авторов, ужаснейшими ляпами в сюжете и абсолютной нечитаемостью. Я сам не филолог, и сам допускаю ошибки, когда пишу, но нельзя же выкладывать на всеобщее обозрение свою писанину в таком виде, в котором ее выложил автор - это просто неуважение к читателям.

Зашел на страничку автора на СИ. Ему там еще год назад сделали замечание, что произведение надо однозначно дорабатывать, в ответ он соглашается, что есть проблемы с орфографией и пунктуацией, но не с сюжетом. Я не хочу спойлерить, потому возьму двухстраничный пролог, приведу пример и оставлю на ваше рассмотрение решать есть ли логика в сюжете или она полностью отсутствует.

Итак, первый же абзац, о создании Единой Компьютерной Системы (ЕКС), которая контролирует все информационные технологии для выявления неблагонадежных элементов, которые после проявления недовольства идут под арест. Автор сразу откидывает тот факт, что какое бы ни было информационное общество, всегда можно найти/сделать место, где вполне можно было бы, цитирую автора, "делиться своими недовольствами с другими". Далее, в этом первом же абзаце: "После колонизации Марса и восстановления его атмосферы, колонизаторы отказались подчиняться Альянсу и добились независимости без боя. Первоначально эта планета использовалась как склад ядерных боеприпасов и всей устаревшей военной техники, так что было очевидно, что, начнись война, всего это вполне хватило бы, чтобы уничтожить Землю, поэтому до этого момента никто и не решился выступить против". Ладно, еще можно допустить, что из Марса хотели сделать свалку ядерных отходов, хотя это абсолютно нелогично, учитывая, что его параллельно пытались колонизировать и восстанавливать атмосферу - проще отправить было куда-нибудь на Солнце это все счастье отправить. Второй вопрос зачем туда было отправлять устаревшую военную технику? Это же просто чисто экономически невыгодно - ее проще, дешевле и выгоднее переработать. 

Далее третий абзац: "Каждый день пропадали тысячи людей по всему миру, однако Альянс не обращал на это внимания, считая, что они погибли в результате несчастных случаев. Всего за три месяца было перемещено один миллиард двадцать три миллиона и пятьсот тридцать четыре человека на постоянное место жительства в подземные бункеры компании. Эта цифра составляла всего 21 % от всех жителей Земли, что не являлось хорошим показателем". Начнем с того, что для того что бы за 3 месяца (~90 дней) пропало свыше 1 млрд. человек, надо что бы пропадали не тысячи, а миллионы людей, а точнее свыше 11 млн. людей каждый день. Это не заметить организации у которой есть ЕКС физически нереально! Во-вторых, если 1,023 млрд. людей это 21%, то получается, что на Земле проживает ~4,872 млрд. людей, что заметно меньше нежели сейчас. Да, автор говорит, что население уменьшилось в результате Третей мировой войны, но тогда вопрос, почему Земля не в состоянии прокормить уменьшившееся население, если она вполне справляется с этим сейчас? В-третьих, если Альянс решил часть населения перевести на Марс, то какое им дело до того, что часть население хочет перейти в вирт? Зачем мешать этим людям и разрушать этот проект, если можно банально его возглавить и облегчить себе же жизнь? 

Ну и напоследок самый главный вопрос. В этом же третьем абзаце: "В ночь тестирования на офис было совершено нападение. До начала запуска оставалось совсем немного, когда он был прерван сбоем связи. Это привело к тому, что мир, куда должны были отправиться тестеры, не был достроен полностью, из-за чего была велика вероятность критических ошибок, которые могли привести к фатальным последствиям при переходе". Автор указывает, что с одной стороны мир не был достроен, что на стадии окончательного тестирования уже просто невозможно, а с другой стороны мы имеем сбой связи, который мог вызывать фатальные последствия при переходе. В результате же мы имеем пусть и со сбоями в виде потери памяти (привет фатальным последствиям) переход в какой-то псевдоигровой мир с монстрами  и т.п. атрибутами LitRPG. У меня собственно возникает вопрос: вы хотите поместить население Земли в виртуальную реальность, на кой черт в этот новый мир добавлять монстров, делать из этого мира мертвую пустыню и т.п.? Когда авторы описывают LitRPG, то наличие игровой составляющей с монстрами и другими подобными игровыми элементами, понятно и логически обосновано - хозяева этих виртуальных миров хотят на игроках денег заработать. Никто изначально не ориентируется на "срыв"! Зачем это все делать  в данном случае для меня осталось тайной за семью печатями...

Возможно автор дальше и объясняет как-то эти откровенные провалы в логике, но согласитесь, что когда вы читаете пролог и в нем в трех абзацах из трех, вы три раза думаете над тем, что курил автор, когда это писал, то продолжать читать сей опус как-то не хочется... Но, я все таки решился и начал читать дальше! Причем смог осилить около 10% текста и скажу вам, что в том виде, который есть в широком доступе сейчас, читать этот роман невозможно. Повествование идет от третьего лица и автор абсолютно не озадачился написанный текст перечитать, иначе бы он понял, что фразы типа "Пальцы начали подергиваться, что означало, что человек, лежащий на полу, жив и просто находился без сознания" или "Темнота стояла такая, что он с трудом мог увидеть собственную руку, лежавшую рядом с его головой", выглядят не просто неоднозначно, но и нелогично. Эти две фразы я выдернул из первого абзаца первой главы, но такие перлы дальше идут по всему тексту. И самое печальное, что сам автор, как было сказано выше, считает, что у него проблемы только с пунктуацией и орфографией.

Подводя итог, лично для меня этот автор предается анафеме и отправляется в тот же черный список, в котором до этого находился Александр Атаманов, а это "творение" удаляется из планшета и ПК навсегда.

вторник, 10 января 2017 г.

Павел Зверев "Дорога Домой"

Аннотация:

У каждого из нас есть мечты, разные, но, как правило, неосуществимые. А что если она сбылась? Сбылась та самая, дикая и безумно желанная, но такая нереальная. Ты попал. Попал прямо на алтарь, и маг с доброй улыбкой готовит тебя в качестве жертвы. Будь осторожен с мечтами, бывает, что они сбываются, и тогда тебе приходиться выживать, несмотря ни на что. Искать ответы, искать помощь и поддержку, и самое главное искать дорогу домой, ведь как бы ни было хорошо здесь, в твоей мечте, но там остался твой дом. И ты должен стать сильней, стать значимым в этом мире, чтоб с твоим мнением считались, и возможно тогда, ты сможешь найти маленькую тропинку, которая возможно приведет тебя к дому. Ну а пока, впереди жизнь и смерть, потери и друзья, потрясения и победы, что тонкой линией сплетают твою новую судьбу в этом мире.

Книга в серии: 1

Ссылки на произведение:
Страничка автора на СамИздате (по главам)
Флибуста



Рецензия:

Данный роман залили к пиратам на Флибусту аккурат перед новогодними праздниками и я, соблазнившись аннотацией и объемом файла, решил таки прочесть книгу сразу после "Земель" Георгиевича. На тот момент на Флибусте по понятным причинам к книге не было ни комментариев, ни оценок, а на СИ книга имела при немалом количестве проголосовавших довольно высокие семь баллов, так что от книги я ожидал, как минимум интересного сюжета. Что сказать - несколько разочаровался, хотя обо всем по порядку.


Для начала мы имеем классический попаданческий роман из серии "Наш - там", где главный герой попадает в магический фентезийный средневековый мир  со стандартным набором: эльфы, орки, нежить и прочие драконы. Уже из названия книги читатель может провести параллель с серией Виталия Зыкова "Дорога домой". Собственно, читатель и не ошибется: вначале книги мои смутные подозрения вполне себе подтвердились - дракон, жертвоприношения, главный герой через не могу выживает, становится магом и начинает получать плюшки и рояли, которые превращают его чуть ли не в живую ипостась Бога на земле. Все это мы видели и много раз о этом читали. Каких-то новых идей, закрученного сюжета, интересных персонажей или красочно прорисованного мира в этом произведении вы так и не увидите - все довольно линейно, шаблонно и предсказуемо. Да, в дальнейшем автор таки расписался и сюжет отходит от "зыковского", но при этом начинают явно проглядываться элементы "Чужака" Дравина, затем "Пути демона" Глушановского и т.д. В результате мы получаем сюжетный винегрет из ворованных идей, смачно приправленных роялями и МС'ностью главного героя.


Но на самом деле это можно было бы простить, так как у автора неплохая фантазия и он действительно пытается связать весь этот калейдоскоп чужих идей в единый вполне себе динамичный сюжет. Проблема в другом - грамматика в этом произведении гарантированно вызывает нервный срыв. И это удивительно, потому что автор на своей страничке на СИ отвечает читателям вполне себе грамотно, но в этом романе чуть ли не через каждый десяток слов проскакивает грамматическая ошибка. Уже после прочтения, когда я полез на СИ, то я увидел комментарии автора, что в данный момент книга пребывает в стадии невычитанного черновика, и надо отдать должное, автор как минимум раз в неделю кусками ее пытается вычитать и отредактировать. За это честь ему и хвала!


Вторая большая проблема это плохо прорисованный главный герой. По замыслу автора он 19-летний офисный работник успевший разочароваться в жизни. Это уже вызывает улыбку. Но в дальнейшем герой проявляет себя не просто несмышленым подростком, а пафосным, напыщенным идиотом, который с одной стороны через страничку себя убеждает, что он параноик и никому верить нельзя, а уже через абзац начинает верить первому встречному. Но если бы только это... Главный герой постоянно пафосно заявляет, в какой вот мир он попал: тут честь и слово не пустой звук и т.д., но при этом он ведет себя с окружающими, как с быдлом, причем не делает разницы между товарищами по отряду, командиром этого отряда или же какому-нибудь архимагу в столице. Если бы главным героем была девушка, то эти перепады поведения еще можно было бы списать на физиологию, но тут вроде бы молодой человек, который из офисного планктона под воздействием окружающего мира постепенно превращается во взрослого мужчину... Стоп! Не превращается, а должен был бы по логике превратится, а на самом деле ведет себя, как истеричка с непонятными претензиями и розовыми соплями. Вистов это главному герою однозначно не добавляет, как собственно и симпатии.


Остальные персонажи прописаны ненамного лучше. И если к их портрету особых претензий нет, то вот логика их действий практически так же противоречива, как и у главного героя. Не хочу писать спойлеры, но я за всю книгу не увидел ни одного персонажа, даже второстепенного, который действовал бы последовательно и логично на протяжении всего романа.


"Дорога" написана от первого лица, а это довольно трудный чисто с литературной стороны прием: приходится часто использовать прямую речь, формировать диалоги и реплики, и т.п. Автор с этим не совсем справился. Причем беда не только в недостаточной филологической  подготовке или начитанности - проблема в том, что все эти элементы зачастую откровенно наиграны. "Станиславский сказал бы: не верю!" (с)


Вот так, закидал я автора  тапками, но при этом в целом данный роман нельзя назвать абсолютно провальным. Да, в том виде, в котором он находится сейчас, его конечно лучше не читать. Но если учитывать, что это по сути первая проба пера, да и невычитанный черновик, то хочется пожелать автору хорошего редактора, поменьше плагиаторства, побольше самостоятельности и желание полностью переработать первые главы романа, на которых он явно "расписывался". Благо автор вроде адекватный, к конструктивной критике прислушивается и активно свое творение "допиливает".

пятница, 6 января 2017 г.

Ярослав Горбачев (Ярослав Георгиевич) "Земли меча и магии"

Аннотация:

Если вдруг нужно навсегда исчезнуть и скрыться — неужели вы откажетесь оказаться в таком месте, где станете настоящим феодалом, полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с прилагающейся к нему прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть повелителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя — конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги — не просто мечтает, он получает такую возможность: ему станет доступно всё вышеописанное, да ещё и кое-что в довесок. Единственное, всё это будет лишь в виртуальности. Но не страшно, ведь скоро она полностью заменит собой настоящую жизнь…

Книга в серии: 1

Ссылки на произведение:
Страничка автора на СамИздате (по главам)
Флибуста



Рецензия:

Когда выбирал, что прочесть, то само название уже наталкивало на то, что этот роман будет  в жанре LitRPG, а скорее всего даже Lit-стратегии. Так и получилось - классическая Lit-стратегия во вселенной Руса (упоминается его Друмир, срыв и т.д.), но в другой виртуальной реальности.


Главный герой по какой-то непонятной причине вынужден срочно и навсегда ото всех скрыться и он не выбирает ничего лучшего, как уйти в срыв - оцифроваться. Но при этом ему не хотелось развиваться подобно другим персонажам LitRPG, а захотелось сразу стать Владычицей морскою феодалом и полководцем несметных армий. Вот и выбрал он для своей дальнейшей жизни виртуальную стратегию - Земли меча и магии, или просто Земли. Первое что меня смутило это то, что главный герой со звучным именем Unforgiven полез в игру, которая по его же словам была не особо популярна в связи с багами, отсутствием толковой администрации и т.д., да и вообще эту игру закрывать хотели, а он решил в ней остаться навсегда. Причем, что странно, используя вселенную Руса, где сорвавшиеся переставали зависеть от работоспособности серверов, тут автор пару раз упоминает, как главному герою страшно оцифровываться в мире, который могут "отключить от розетки". В дальнейшем подобных несостыковок будет много, причем не только на уровне вселенной Руса, но и по тексту самого романа. Так например, описывая заклинание "Попутного ветра", автор то указывает, что оно дает эффект ускорения выбранному существу и жалуется, что заклинание не носит массовый характер, то в дальнейшем говорит, что под эффект заклинания попадают все существа в определенном радиусе от цели, кроме нее самой.

Второй громадный минус произведения это полное отсутствие логики в действиях главного героя. Во-первых, человек собрался в срыв, перевел все свои сбережения в вирт, поставил на кон свою жизнь, но при этом даже не озаботился детально ознакомиться с игрой в которой он собирается жить. С одной стороны у него вроде бы и был какой-то план, но судя по тому, что он начинает вытворять в игре - этот план состоял в том, что он хочет играть человеком и выбрать расу чернокнижника. Все! Уже по ходу повествования он жалеет, что стал чернокнижником, потом жалеет, что выбрал усиленный уровень сложности, далее - что игра забагована (тоже мне новость - сам же еще в начале текста говорил, что игра без администрации с кучей багов) и т.д., и т.п. Все это нытье главного героя, постепенно раздражает. Во-вторых, у меня такое чувство, что ни автор, ни главный герой, никогда не играли в ММО-стратегии, а ведь-автор по сути описывает ее. У главного героя через 3 недели после старта новой жизни спадет купол (защита его земель) и к нему придут другие игроки что бы захватить и ограбить его замок и земли. При этом главный герой что-то там строит и развивает абсолютно хаотично магию. Судя по описанию "Земель" автором - игра как минимум не нова, а значит там есть уже очень сильно прокачанные замки и готовые анклавы игроков. А это в свою очередь значит, что даже если главный герой прыгнет выше головы и что-то там построит - его армия все равно будет ничтожной на фоне армий игроков-ветеранов. У него гарантированно отберут его замок и земли, и судя по описанию концепции игры автором в начале произведения, главный герой станет гарантированно бродячим рыцарем-наемником, а не феодалом, как он мечтал. Так что логика главного героя в выборе игры очередной раз дала сбой. В-третьих, действия героя абсолютно не вызывает симпатии - у меня сложилось чувство, то в игру ворвался 17-летний прыщавый школьник, который хочет "быть главным, всеми командовать и не пропускать ни одной юбки". За три недели, которые описываются в книге - главный герой перетрахал всех служанок в замке, изнасиловал пленную дроу, потом затащил ее в постель уже "добровольно" и судя по боковым сюжетным линиям, это не предел (автор так вообще далее анонсирует то ли в шутку, то ли всерьез гей-оргии и скоморохов-содомитов). Ну это можно было бы еще списать на "гаремник", если бы не беспросветная тупость героя - он выбрал жизнь в мире-стратегии, но при этом все его действия абсолютно непродуманны, спонтанны и хаотичны. 

Язык повествования тоже желает оставлять лучшего - с одной стороны, вроде бы текст и вычитан и отредактирован, но с другой - иногда попадаются предложения, которые понять сложно, даже после повторного прочтения. Одним словом, язык чуть выше среднего по СИ, а это не комплимент для изданного произведения. В добавок ко всему, автор любит баловаться Википедией - в романе постоянно встречаются страничные отступления от сюжета с описанием, то истории создания дирижаблей (причем это все описано на уровне "эх создать бы дирижабль, но я не умею. А вы знаете, что дирижабль первым на самом деле придумал..." и т.п.), то каких-то механических приспособлений, то биографии известных исторических личностей. Судя по всему, автор хотел разбавить сухой лог Heroes I-III, хоть чем-то, но вышло скучно и нудно.

Подводя итоги, неплохая задумка, которую можно было бы реально реализовать в очень добротную Lit-стратегию, но автор просто к сожалению не осилил: ни создать логически прописанный мир именно под элементы ММО, ни создать героя, который вызывает симпатию, ни принести чего-то нового в данный жанр. Почитал на СИ-страничке автора о планируемой трилогии и о том, что он планирует написать вторую книгу так, что бы можно было начинать читать с нее. Честно говоря задумался - а зачем я ЭТО читал? Продолжение читать не буду, но вот Heroes III WoG все же запустил после долгого перерыва - хоть какая-то польза от этого романа.